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UBL

Kunde

United Battle League

Jahr

2021

Bereich

Konzept

,

Branding

,

On-Air

,

Die United Battle League vereint traditionellen Kampfsport mit immersivem Entertainment. Die Schauplätze der Kämpfe könnten spektakulärer nicht sein. Die eigenes entwickelten virtuellen Level werden in einem modernen XR-Studio auf eine riesige LED-Wall übertragen und digital zu einem geschlossenen Raum erweitert. Die verwendete 3D-Engine ermöglicht dabei Interaktionen in Echtzeit. Die UBL verschmelzt realen Kampfsport mit der Ästhetik und den Mechaniken eines Videospiels. Kopfschutz und Weste der kanadischen Firma 2020 Armor messen das Kampfgeschehen und visualisieren Treffer und Konter über eine Healthbar – genau so, wie man es von Videospielen kennt.

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EIN BRANDING WIE AUS NEO-TOKYO

Monolithähnliche Strukturen in Schrift und Hintergründen verkörpern die Historie der Kampfkünste und treffen auf visuelle Elemente aus Gaming- und Cyberwelten. Icons und Grafiken im Bitmap-Stil verschmelzen mit technoiden Formen und erzeugen einen Look wie aus Neo-Tokyo. Das Branding fühlt sich beinahe an, als stünde man mitten in einer neonlichtdurchfluteten Spielhalle, um im nächsten Moment eine Münze in die Arcade Machine einzuwerfen. Insert Coin to Start the Battle.

EIN BRANDING WIE AUS NEO-TOKYO

Monolithähnliche Strukturen in Schrift und Hintergründen verkörpern die Historie der Kampfkünste und treffen auf visuelle Elemente aus Gaming- und Cyberwelten. Icons und Grafiken im Bitmap-Stil verschmelzen mit technoiden Formen und erzeugen einen Look wie aus Neo-Tokyo. Das Branding fühlt sich beinahe an, als stünde man mitten in einer neonlichtdurchfluteten Spielhalle, um im nächsten Moment eine Münze in die Arcade Machine einzuwerfen. Insert Coin to Start the Battle.

EIN BRANDING WIE AUS NEO-TOKYO

Monolithähnliche Strukturen in Schrift und Hintergründen verkörpern die Historie der Kampfkünste und treffen auf visuelle Elemente aus Gaming- und Cyberwelten. Icons und Grafiken im Bitmap-Stil verschmelzen mit technoiden Formen und erzeugen einen Look wie aus Neo-Tokyo. Das Branding fühlt sich beinahe an, als stünde man mitten in einer neonlichtdurchfluteten Spielhalle, um im nächsten Moment eine Münze in die Arcade Machine einzuwerfen. Insert Coin to Start the Battle.

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Monolithähnliche Strukturen in Schrift und Hintergründen verkörpern die Historie der Kampfkünste und treffen auf visuelle Elemente aus Gaming- und Cyberwelten. Icons und Grafiken im Bitmap-Stil verschmelzen mit technoiden Formen und erzeugen einen Look wie aus Neo-Tokyo. Das Branding fühlt sich beinahe an, als stünde man mitten in einer neonlichtdurchfluteten Spielhalle, um im nächsten Moment eine Münze in die Arcade Machine einzuwerfen. Insert Coin to Start the Battle.

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Monolithähnliche Strukturen in Schrift und Hintergründen verkörpern die Historie der Kampfkünste und treffen auf visuelle Elemente aus Gaming- und Cyberwelten. Icons und Grafiken im Bitmap-Stil verschmelzen mit technoiden Formen und erzeugen einen Look wie aus Neo-Tokyo. Das Branding fühlt sich beinahe an, als stünde man mitten in einer neonlichtdurchfluteten Spielhalle, um im nächsten Moment eine Münze in die Arcade Machine einzuwerfen. Insert Coin to Start the Battle.

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THE BATTLE CUBE

MILK konzipiert eine eigene virtuelle Welt für die UBL, mit zahlreichen Leveln und eigenen Geschichten. Mit der Stadt Heemang öffnet die UBL ihr Tore in ein völliges Das cineastische Konzept erweitert Stück für Stück die Welt und trägt uns zu immer neuen Orte, jeder von ihnen eingebettet in eine ganzheitliche Story, die mit der Identität jedes Teams verwoben ist.

THE BATTLE CUBE

MILK konzipiert eine eigene virtuelle Welt für die UBL, mit zahlreichen Leveln und eigenen Geschichten. Mit der Stadt Heemang öffnet die UBL ihr Tore in ein völliges Das cineastische Konzept erweitert Stück für Stück die Welt und trägt uns zu immer neuen Orte, jeder von ihnen eingebettet in eine ganzheitliche Story, die mit der Identität jedes Teams verwoben ist.

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MILK konzipiert eine eigene virtuelle Welt für die UBL, mit zahlreichen Leveln und eigenen Geschichten. Mit der Stadt Heemang öffnet die UBL ihr Tore in ein völliges Das cineastische Konzept erweitert Stück für Stück die Welt und trägt uns zu immer neuen Orte, jeder von ihnen eingebettet in eine ganzheitliche Story, die mit der Identität jedes Teams verwoben ist.

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MILK konzipiert eine eigene virtuelle Welt für die UBL, mit zahlreichen Leveln und eigenen Geschichten. Mit der Stadt Heemang öffnet die UBL ihr Tore in ein völliges Das cineastische Konzept erweitert Stück für Stück die Welt und trägt uns zu immer neuen Orte, jeder von ihnen eingebettet in eine ganzheitliche Story, die mit der Identität jedes Teams verwoben ist.

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MILK konzipiert eine eigene virtuelle Welt für die UBL, mit zahlreichen Leveln und eigenen Geschichten. Mit der Stadt Heemang öffnet die UBL ihr Tore in ein völliges neuartiges Erlebnis. Die Teams der Liga repräsentieren eine virtuelle Location und verteidigen diese gegen ihre Kontrahent:innen. Das cineastische Konzept erweitert Stück für Stück die Welt und trägt uns zu immer neuen Orte, jeder von ihnen eingebettet in eine ganzheitliche Story, die mit der Identität jedes Teams verwoben ist. Die Unreal Engine der Firma Epic Games ermöglicht dabei eine Umsetzung wie die eines Videospiels. Verbunden mit der Technik von 2020 Armor werden die Aktionen der Kämpfer:innen in Echtzeit mittels diverser Special Effects direkt in die Level übertragen. Mit der Erweiterung der virtuellen Welt der UBL wird auch der Grundstein für den nächsten Schritt gelegt. Marital Arts in the Metaverse – künftig soll die Welt auch online zugänglich sein und damit Orte erkundet und exklusive Inhalte freigeschaltet werden.

LIGHT FRAMES

MILK konzipiert eine eigene virtuelle Welt für die UBL, mit zahlreichen Leveln und eigenen Geschichten. Mit der Stadt Heemang öffnet die UBL ihr Tore in ein völliges neuartiges Erlebnis. Die Teams der Liga repräsentieren eine virtuelle Location und verteidigen diese gegen ihre Kontrahent:innen. Das cineastische Konzept erweitert Stück für Stück die Welt und trägt uns zu immer neuen Orte, jeder von ihnen eingebettet in eine ganzheitliche Story, die mit der Identität jedes Teams verwoben ist. Die Unreal Engine der Firma Epic Games ermöglicht dabei eine Umsetzung wie die eines Videospiels. Verbunden mit der Technik von 2020 Armor werden die Aktionen der Kämpfer:innen in Echtzeit mittels diverser Special Effects direkt in die Level übertragen. Mit der Erweiterung der virtuellen Welt der UBL wird auch der Grundstein für den nächsten Schritt gelegt. Marital Arts in the Metaverse – künftig soll die Welt auch online zugänglich sein und damit Orte erkundet und exklusive Inhalte freigeschaltet werden.

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MILK konzipiert eine eigene virtuelle Welt für die UBL, mit zahlreichen Leveln und eigenen Geschichten. Mit der Stadt Heemang öffnet die UBL ihr Tore in ein völliges neuartiges Erlebnis. Die Teams der Liga repräsentieren eine virtuelle Location und verteidigen diese gegen ihre Kontrahent:innen. Das cineastische Konzept erweitert Stück für Stück die Welt und trägt uns zu immer neuen Orte, jeder von ihnen eingebettet in eine ganzheitliche Story, die mit der Identität jedes Teams verwoben ist. Die Unreal Engine der Firma Epic Games ermöglicht dabei eine Umsetzung wie die eines Videospiels. Verbunden mit der Technik von 2020 Armor werden die Aktionen der Kämpfer:innen in Echtzeit mittels diverser Special Effects direkt in die Level übertragen. Mit der Erweiterung der virtuellen Welt der UBL wird auch der Grundstein für den nächsten Schritt gelegt. Marital Arts in the Metaverse – künftig soll die Welt auch online zugänglich sein und damit Orte erkundet und exklusive Inhalte freigeschaltet werden.

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MILK konzipiert eine eigene virtuelle Welt für die UBL, mit zahlreichen Leveln und eigenen Geschichten. Mit der Stadt Heemang öffnet die UBL ihr Tore in ein völliges neuartiges Erlebnis. Die Teams der Liga repräsentieren eine virtuelle Location und verteidigen diese gegen ihre Kontrahent:innen. Das cineastische Konzept erweitert Stück für Stück die Welt und trägt uns zu immer neuen Orte, jeder von ihnen eingebettet in eine ganzheitliche Story, die mit der Identität jedes Teams verwoben ist. Die Unreal Engine der Firma Epic Games ermöglicht dabei eine Umsetzung wie die eines Videospiels. Verbunden mit der Technik von 2020 Armor werden die Aktionen der Kämpfer:innen in Echtzeit mittels diverser Special Effects direkt in die Level übertragen. Mit der Erweiterung der virtuellen Welt der UBL wird auch der Grundstein für den nächsten Schritt gelegt. Marital Arts in the Metaverse – künftig soll die Welt auch online zugänglich sein und damit Orte erkundet und exklusive Inhalte freigeschaltet werden.

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MILK konzipiert eine eigene virtuelle Welt für die UBL, mit zahlreichen Leveln und eigenen Geschichten. Mit der Stadt Heemang öffnet die UBL ihr Tore in ein völliges neuartiges Erlebnis. Die Teams der Liga repräsentieren eine virtuelle Location und verteidigen diese gegen ihre Kontrahent:innen. Das cineastische Konzept erweitert Stück für Stück die Welt und trägt uns zu immer neuen Orte, jeder von ihnen eingebettet in eine ganzheitliche Story, die mit der Identität jedes Teams verwoben ist. Die Unreal Engine der Firma Epic Games ermöglicht dabei eine Umsetzung wie die eines Videospiels. Verbunden mit der Technik von 2020 Armor werden die Aktionen der Kämpfer:innen in Echtzeit mittels diverser Special Effects direkt in die Level übertragen. Mit der Erweiterung der virtuellen Welt der UBL wird auch der Grundstein für den nächsten Schritt gelegt. Marital Arts in the Metaverse – künftig soll die Welt auch online zugänglich sein und damit Orte erkundet und exklusive Inhalte freigeschaltet werden.

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